Quelle configuration minimale / recommandée pour jouer à Shadow of the Depth ?

Pour vous aider à plonger dans l'aventure sous-marine de "Shadow of the Depth" sans encombre, on a préparé un guide des configs pour que vous puissiez vous lancer sans craindre une immersion gâchée par des saccades ou des temps de chargement abyssaux. Que vous soyez adepte du 720p pour sa légèreté, du 1080p Full HD pour un juste milieu ou que vous visiez les profondeurs cristallines du 4K, chaque trésor a son coffre adéquat. La fluidité de l’expérience, c’est aussi une histoire de taux de rafraîchissement : que vous soyez du genre à vous contenter d'une croisière à 30 images/seconde ou à rechercher le frisson de l’ultra-fluidité à 60 ou même 120 images/seconde, on a ce qu'il faut pour garder le cap. Alors sans plus attendre, équipes-toi avec la bonne config avant de plonger tête la première dans l'océan de "Shadow of the Depth". Suivez le guide.

Affiche du film Shadow of the Depth poster

Description : Ombre des Abysses est un jeu d'action roguelite avec une vue de dessus. Plongez dans un univers de donjons façonné par la lumière et l'ombre pour anéantir les monstres qui dévastent votre foyer. Soyez prêt à vous aventurer dans les gouffres qui se dressent devant vous.

Autre(s) nom(s) : 深渊之影

Genre(s) : Hack and slash/Beat 'em up, Aventure, Indépendant

Thème(s) : Action

Date de sortie : 30/06/2024

Développeur(s) : ChillyRoom

Editeur(s) : ChillyRoom

Configuration minimale pour Microsoft Windows

  • Processeur: Intel i5+
  • Mémoire: 2 GB RAM
  • Graphiques: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 ou mieux
  • Stockage: 1024 MB d'espace disque disponible
  • Informations supplémentaires: OS *: Windows 7+; Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Configuration recommandée pour Microsoft Windows

  • Processeur: Intel i5+
  • Mémoire: 4 GB RAM
  • Graphiques: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 ou mieux
  • Stockage: 1024 MB d'espace disque disponible
  • Informations supplémentaires: OS *: Windows 7+; Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

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