Quelle configuration minimale / recommandée pour jouer à Tanzer ?

Si vous cherchez à plonger dans l'univers dynamique de Tanzer, faut savoir que la fluidité de votre expérience dépend en grande partie de la config de votre PC. Pour assurer que chaque saut, coup et combo se fasse sans lag, c'est utile de peaufiner votre setup en fonction des résolutions et des taux de rafraîchissement. Pour ceux qui visent le minimum syndical, jouer en 720p à 30 images par seconde c'est déjà possible sans avoir besoin d'une bête de course. Cependant, si vous voulez vraiment apprécier les détails de Tanzer en Full HD (1080p) ou même en 4K, il va falloir viser plus haut sur l'échelle du matos. Alors, question fluidité en jeu et immersion totale, rien ne vaut un gameplay à 60 images par seconde, et pour les perfectionnistes, monter jusqu'à 120 images par seconde en 1080p ou plus, c'est le top. Évidemment, plus la définition monte, plus ça demande du lourd sous le capot. Dans l'article qui suit, on vous déballe les configs minimales et recommandées pour que Tanzer tourne nickel, que ce soit pour faire des pirouettes en toute simplicité ou pour éclater vos adversaires dans une résolution qui fait honneur à l'esthétique du jeu. Allez, on plonge dans le vif du sujet.

Affiche du film Tanzer poster

Description : Tänzer est un jeu d'action indépendant qui puise son inspiration dans des jeux tels que Strider, OSman et Hagane: The Final Conflict, l'esthétique de Keita Amemiya et Roger Dean, ainsi que des séries animées à l'image de Guyver. Le personnage principal est un danseur de ballet qui, une nuit dans son appartement, une semaine avant la première de la version ballet de L'Ariane, est soudainement frappé par une étrange lumière violette. À son réveil, il se retrouve transformé et le monde autour de lui plongé dans le chaos. Chaque niveau propose un décor unique, qui nous transporte d'époques en époques, du Far West à la Rome Antique. Les niveaux se composent de plusieurs étapes comportant des mini-boss et se concluent par un affrontement contre un grand boss, gardien de l'époque concernée.

Histoire : Dans ce jeu de plateforme en défilement horizontal, le personnage peut se déplacer librement vers la gauche ou la droite, sauter et s'accroupir. La hauteur du saut dépend de la durée pendant laquelle la touche est maintenue enfoncée, et il est possible d'effectuer un double, puis un triple saut. Si le joueur maîtrise les sauts avec précision, il peut enchaîner une série illimitée de sauts en attaquant les ennemis en plein vol, ce qui réinitialise le compteur de sauts et permet d'en réaliser un nouveau. Le personnage affronte ses ennemis en utilisant une attaque directionnelle à six voies : horizontale, verticale et diagonale, avec possibilité de maintenir la touche d'attaque pour un tir automatique. Les niveaux sont parsemés de coffres à trésor contenant de l'or supplémentaire, de l'énergie en plus et d'autres objets. En détruisant certains éléments du décor, le joueur peut découvrir des objets cachés et accéder à des niveaux secrets. Les ennemis vaincus laissent derrière eux de l'or qui peut être utilisé pour acquérir une capacité de transmutation, autorisant l'exécution d'attaques spéciales. Le coin supérieur droit de l'écran affiche la capacité sélectionnée et la quantité d'énergie disponible pour l'utiliser. Il est possible de changer de capacité dans le menu de pause. La fabrication de ces capacités a lieu à la base principale entre les niveaux, un vaisseau voyageant dans le temps et l'espace. C'est aussi à cet endroit que l'énergie peut être reconstituée grâce à une réparation corporelle. Il existe quatre capacités différentes et il est possible de les améliorer pour les rendre plus puissantes. À la base, le joueur peut également forger une arme de jet et la possibilité de sauvegarder sa partie, mais uniquement durant une session active de jeu, car la sauvegarde est perdue une fois la console éteinte.

Autre(s) nom(s) : Tänzer

Genre(s) : Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up

Thème(s) : Science-Fiction

Date de sortie : 26/05/2019

Développeur(s) : Mikael Tillander

Editeur(s) : Mega Cat Studios

Trailer :

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